先週金曜のオリックス戦が降雨により中止となり、そのぶんの試合が今現在行われていたりするのですが、とりあえず先週1敗分の試合掲載。
( `.∀´)
5/4 対広島 5回戦 甲子園球場
C:0 0 0 0 0 0 1 0 0 → 1 H06 E0
T:0 0 1 1 1 0 1 0 X → 4 H12 E1
勝ち:安藤 1勝3敗
負け:黒田 1勝3敗
セーブ:桟原 5S
T:安藤 牧野 桟原−矢野
C:黒田 広池−石原
この試合の前に、ロッテから小坂をトレードで獲得。彼もまた俊足なのですが、ちと足が速い選手を揃えすぎかも…。
んでこの試合。最初は「げ、黒田かよー」と思ってしまいましたが、試合が始まってみたら普通に打ててました。ストレートとフォークはほぼ打てないんで、スライダーに絞って。こちらの安藤は安定していて、ようやく初白星です。
( `.∀´)
5/5 対広島 6回戦 甲子園球場
C:0 0 0 0 0 0 0 0 0 → 0 H07 E1
T:0 0 0 3 1 1 0 2 X → 7 H12 E0
勝ち:三東 3勝
負け:河内 2勝3敗
HR:金本14,15
T:三東 牧野 吉野 能見−矢野 野口
C:河内 天野 林−石原
完勝でした。言うことありません。三東も素晴らしく、継投もキマり。打撃は金本のスリーランなど質量ともに文句無し。
Category: GAME
交流戦開始の先週は2敗。なので4試合分掲載です。ロッテに勝ち越すも、SBに負け越し…。
( `.∀´)
4/29 対ヤクルト 4回戦 明治神宮野球場
T:0 0 1 4 3 0 0 0 2 → 10 H19 E0
Y:1 0 0 0 0 2 0 1 0 → 04 H11 E0
勝ち:井川 6勝
負け:石川 3敗
HR:桧山5 金本12 ラミレス5 岩村6,7
T:井川−矢野 野口
Y:石川 山部 花田 三澤−古田
初回にいきなり連打を浴び、こりゃ今日は井川ダメかななんて思っていたら、4回にこちらの打線爆発。5回も連打が出て、試合が決まりました。井川は勝ちましたが、ちとホームラン打たれすぎですな…。
( `.∀´)
4/30 対ヤクルト 5回戦 明治神宮野球場
T:0 0 3 0 2 1 0 0 1 → 7 H14 E0
Y:0 0 0 0 0 1 0 0 0 → 1 H10 E2
勝ち:三東 2勝
負け:川島 3敗
T:三東 吉野 前川−矢野 野口
Y:川島 山部 花田 三澤−古田
完勝でしたね。よくヒットが出ました。完封リレーできなかったのは残念ですが、まぁ上出来でしょう。川島打ちやすかったなー。
( `.∀´)
5/1 対ヤクルト 6回戦 明治神宮野球場
T:0 2 1 3 1 0 0 0 1 → 8 H12 E2
Y:2 0 2 0 0 0 0 0 0 → 4 H10 E0
勝ち:藤川 3勝1敗
負け:高井 1勝4敗
HR:岩村8 ラミレス6 SHINJO4 桧山6 金本13
T:藤川 牧野 桟原−矢野 野口
Y:高井 河端 三澤 山部−古田
先発投手がみな出場不能で、仕方なく藤川を起用。初回にいきなり二本浴び、落胆。しかしこちらの打線も好調で、終わってみれば二ケタ安打の乱打戦でした。もう少しスマートに勝てれば良いのですが…。
( `.∀´)
5/3 対広島 甲子園球場
C:0 0 0 0 0 0 0 0 0 → 00 H07 E0
T:1 1 0 1 6 0 0 1 X → 10 H18 E0
勝ち:福原 3勝3敗
負け:高橋 2勝1敗
HR:今岡1 桧山7
T:福原 能見−矢野 野口
H:高橋 天野 林 広池−石原
ふふふ、完勝でした。完封リレーできたのが嬉しいですね。攻撃の方はうまくホームランが出て、見ての通りであります。
・SCEI、PS3を11月11日に発売。HDDを標準搭載で20GBモデルは62,790円
とりあえず、高いなぁという感想しか出てこないんですが…。6万。これをサラリと買えてしまう大人になりたいと言えばなりたいですが…。
今までの家庭用ゲーム機本体の価格をみてみると、PCエンジンのCDロムロムやDUO、あとはNEOGEOなどが6万に近い値段だったようですね。あとは3DO REALが5万強。
んでもまぁサターン以降だと、5万を超えるハードって無いんですよね。4万後半はあっても、5万超えは無し。これはつまり、5万以上だと、高くて買えねぇよ!という印象を一気に強くなってしまうからなんでしょう。
まぁCellがもたらす本当の意味での次世代なテクノロジは体感してみたいと思いますが、気軽に買える値段じゃないというのは残念ですなぁ。次世代DVD規格の勢力争いがまだまだ見えてこない点も含めて、現時点では非常に買いづらいハードだと言わざるを得ないでしょう。あと半年で一気に好転するとも思えないですし。
それにしても、本体の黒光りは異様ですな。我が天敵・ゴキ○リ色とも思えたり…。コントローラの方は以前発表されたSideWinderもどきではなく、DUALSHOCKの継承となったようですね。
ソフトの方は、FFの新作とモンスターハンターの新作とバーチャの新作がPS3で発売、と発表されたようです。FFを引っ張ってこれたのは大きいと思いますが、一方でドラクエはWiiでの発売となるようで。ここらへん、ハードの価格帯とユーザ層の棲み分けがしっかりなされていますね。
( `.∀´)
どうしても値段に目がいってしまいますね。PS2のときはVHSテープからDVDへ移行という流れの中での発売で、DVDドライブ内蔵ということで割安感があったわけですが、今回は全く感じられません。ゲーム機としてではなく、家電としてみればそう高い値段では無いので、考え方をかえるべきなのかも知れませんね。
ただまぁ、PSもPS2もハードの作りが酷かっただけに、同じ系統の商品に6万ってのはさすがに怖いなぁという気も。
( `.∀´)
・PS3 -> リッチな大人向け
・Wii -> 子供&任天堂ファン向け
・360 -> ひねくれモノ&廃人向け
・オレの物欲
360>Wii>>>PS3 (懐事情含む)
先週は2敗しましたので、4試合分。それにしても対巨人戦は熱戦でしたね。
( `.∀´)
4/24 対横浜 6回戦 横浜スタジアム
T:1 0 0 2 0 1 3 0 0 → 7 H14 E0
B:0 0 0 0 0 0 1 0 0 → 1 H04 E1
勝ち:三東 1勝
負け:那須野 1勝1敗
HR:桧山4 関本3 金本9,10 ウィット1
T:三東 牧野 能見−矢野
B:那須野 加藤 ホルツ−相川
三東が初先発。藤川より先発向きのようですので今後はこちらをローテーションにいれていきます。試合は二日前と同じように大量得点で勝利。ホームランが効いてますね。
( `.∀´)
4/26 対中日 4回戦 甲子園球場
D:0 0 0 0 0 0 0 0 0 → 0 H6 E0
T:0 0 0 0 0 1 0 0 X → 1 H6 E1
勝ち:福原 2勝3敗
負け:朝倉 1勝2敗
セーブ:桟原 3S
T:福原 桟原−矢野 野口
D:朝倉−谷繁
投手戦になりました。福原が苦しくなってきた8回、ツーアウトで出塁され、バッターは投手朝倉。代打でくるかなと思いきや、朝倉続投。これに救われました。最終回もピンチになりましたが、桟原にスイッチして何とか凌ぎました。
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4/27 対中日 5回戦 甲子園球場
D:0 0 0 0 0 0 3 0 0 → 3 H7 E1
T:0 0 0 1 0 0 0 0 0 → 1 H5 E0
勝ち:マルティネス 2勝1敗
負け:久保田 1敗
セーブ:岩瀬 1敗4S
HR:金本11 ウッズ5
D:マルティネス 岩瀬−谷繁
T:安藤 久保田 牧野−矢野
ぐぼだぁぁぁぁ。まぁ金本の一発だけで逃げ切ろうとしたオレが甘かったです。安藤の好投を報えなかったのは痛いですが。マルティネスから打てなかったしな…。
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4/28 対中日 6回戦 甲子園球場
D:0 0 0 0 0 0 0 0 0 → 0 H2 E1
T:0 0 1 0 0 0 0 0 X → 1 H5 E1
勝ち:下柳 4勝1敗
負け:川上 3勝2敗
セーブ:桟原 4S
T:下柳 桟原−矢野 野口
D:川上 遠藤−谷繁
この試合の前に、巨人とのトレードが成立。こちら投手のブラウン、相手野手鈴木尚広。俊足の選手で、代走要員として。
んで試合の方ですが、スコアの通り締まった試合になりました。中日打線を2安打に抑えられたのは大きかったですね。辛勝ですが、勝ちは勝ち。三連戦を勝ち越せました。
・ヒットマン (ゲーム) – Wikipedia
ムズいです。副題通り、隠密行動を要求されます。敵の行動はパターン化されており、読みに読めば見つからずに行動可能なのですが、ムズいです。アクションゲームじゃなくて、パズルゲームのようです…。
視点がTPSってのもまたムズい理由。MGSのようにキビキビ動ければ良いのですが、独特のモーションだし。一応FPS的視点にも変更可能ですが、元がTPSなゲームなだけにやりづらいだけという。
ただ、ムズ過ぎてコントローラ投げるというタイプではなくて、何回もリトライしてやろうという気にさせてくれるのはナイス。解法の自由度も高く、リトライを繰り返すうちに自分なりの解法が見えきますね。
いつ頃買ったのかすら覚えていませんが、たしかSofmapで中古で買ったということだけは覚えていたり。
アーマードコアシリーズ経験は、「-2アナザーエイジ」のみ。この「-2AA」プレイを受ける形で、無印2も買っておくかといった感じだったかと。
とりあえず説明書を一読し、プレイ。独特の操作感にとまどうも、強制的に開始される一番最初のミッションをクリア。
次に、工場内で暴走しているMTどもを殲滅しろというミッション。これが思ったより難しくて、クリア出来ず。機体精算で借金になるも、リトライ。しかしまたクリア出来ず。おいおい、最初からこんなに難しいのかよ…。
一旦このミッションはやめ、裏切り者を始末しろみたいなミッションに挑戦。こちらは適当にやってたらクリア。ホッ。
調子に乗って次のミッション。MTを殲滅しろと。これがなかなか難しく、またクリア出来ず。リトライしてもダメ。うーむ…。
各ミッションの難易度はおそらくそれほどでも無いんでしょうけど、いかんせん操作に慣れないのが辛いです。この独特の間が、どうも厳しく。特に旋回が遅くて辛いです。スピーディなFPSにカラダが慣れてしまっているからなのでしょうか。
「-2AA」の時は普通に楽しめたんですけどね。まぁ5年も前の話なんで、いま通用する話でも無いかも知れませんが…。
先週は一敗でしたので、二試合分。なかなか好調でしたね。
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4/22 対横浜 4回戦 横浜スタジアム
T:5 0 0 0 2 1 0 0 2 → 10 H19 E1
B:3 0 0 0 0 1 0 1 0 → 05 H12 E0
勝ち:下柳 3勝1敗
負け:吉見 3敗
HR:金城1 村田1 シーツ2 SHINJO2,3
T:下柳 吉野 久保田−矢野
B:吉見 那須野 ホルツ 木塚−相川
久しぶりの大量得点。言うことありませんが、初回に3点とられたのは看過できないところ。
( `.∀´)
4/23 対横浜 5回戦 横浜スタジアム
T:0 0 0 0 1 0 0 0 0 → 1 H10 E0
B:0 0 0 0 0 0 0 0 0 → 0 H05 E0
勝ち:井川 5勝
負け:セドリック 3敗
T:井川−矢野
B:セドリック ホルツ−相川
締まった試合になりました。井川の完封勝ち。エースの貫禄ですね。あと1,2点とれてれば大分楽な試合になったのですが…。
・任天堂、「レボリューション(仮称)」の正式名称を「Wii(ウィー)」に決定
「ウィー」つーと、スタン・ハンセンを思い出してしまうのはオレだけでしょうか…?
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まだタイトルも発表されてないわけですが、なんか買ってしまいそうな気がします。GCと互換性あるのも良いですし。ってGCのソフトもハードも持ってないオレですが。
ひねくれ者根性を発揮して、PS3は買わずに360とWiiの2台体制も面白いかなぁと思ってしまったり。
やはり忘れていました。第二期テスト大会の締め切り。まぁやる気が殆ど無いんだから仕方ありませんが…。
んでいよいよ本大会がスタートのようです。8月の最終戦まで、全6シリーズ。
とりあえず第一戦は、5/11が締め切りのようで。ランキングポイント対象レースは600クラスのRM限定。インフィニオン。いつものR6で参加してみようと思います。
まぁまた二週間後に、「忘れていました」とか書いてそうですけど…。
・コーエーネット、「ゲームソフトレンタル事業」を5月からスタート。2008年には1,500店舗以上を目標
まだ実際のサービスが始まってないので何とも言えませんが、こういったサービスの提供を決定したことは英断だと思いますし、一人のゲーム好きとして素直に歓迎したいと思います。
週末友人がくるから対戦ものを何本か揃えておこうとか、シリーズもののRPGが出るからその前に旧作をプレイしておこうとか、そういったハッキリとした目的用途がある場合は、レンタルという手段は非常に有用であると思います。
ただ、ゲームは映画DVDや音楽CDとは違って回転率がかなり悪いでしょうから、既存のレンタルシステムと同じ考えではやっていけなさそうですね。特にRPGなどはとにかく時間がかかりますから。
まぁそこらへんはしっかり考えられていると思いたいです。永続的にメーカに利益が返される流れは悪くないと思います。
まぁ本格的なサービス普及はまだ先のことでしょうから、しばらく様子見ですね。いずれはオンラインゲームレンタルとかやってくれたら、ものぐさなオレには嬉しいんですが。
