落札した商品が午前中に届いたので、午後からの仕事を終えたらたっぷりやってやろうかと思っていたのですが、突発的に残業が生じてしまい、時間はあまり割けず。
キャラクタ選択は、どいつもこいつもイマイチ過ぎるというか、特に女性なんかそれは無いだろうというレベルで、こういうのは日本のゲームの方が可愛く作るよなぁと嘆いてみたり。まぁ仕方ないので黒人男性でやろうとしたら、ズームアップされた絵面が異様に不気味。んでまぁ結局、ショートカットの女性キャラを選択しました。
折角の女性キャラということで、当面の目標は沢山洋服を買って、見栄えのするキャラにしようなどと思ったり。
最初のクルマは、サターンのSKYを購入しました。一番デザインがスポーツカーぽかったので。性能的な面で選べば、アウディTTがおそらく最善手なんでしょうけど…。
街に出てモデルの姉さんを送り届けるようなのを3つほどこなして、クーポンを入手。早速これを使って、洋服屋で上着やパンツなどを買ったり。
それからディーラーを少しまわってみました。フェラーリF430は150,000か…。カネの目標は当面コレになりそうか。
まぁそんなこんなで。
Category: Xbox360
ランク3位のランカーを攻略。残るは2人。
バウンティは、放置しているだけで安全に稼ぐ事のできる裏技的なポイントがあり、以前にそこで大量に稼いだため、今後も問題はなさそう。
マイルストンはランカーがかわる度にリセットされ、内容も下手したらバトルイベントより面倒なものが多く、これが一番厄介になってきています。うまくいけば、複数のイベントを同時に達成出来るわけですが、逆にそれを意識しすぎて欲を出してしまった為に失敗ということも多く、このあたり引き際が重要となっています。
以前に、このゲームは敵車とのバトルにおいてはクルマの性能差に補正がかかっていると書きましたが、どうもそれは敵車が大幅に遅れている時に強烈に作動するようであり、さっきまで800m位の差をつけていた敵車が、気が付いたら差が300m位にまでなっていたりします。逆に自車が大幅に遅れている時にはこのような補正は作動しませんので、どうもこのあたりが納得いかない要素ではあります。
クルマの性能差に補正がかかるというより、純粋にクルマ間の距離に補正が働くといった感じでしょうか。
残る実績は2つなのですが、実績値自体はまだ450であり、残りの2つにあてられたポイントがいったい幾つなのか謎であり、仮にその2つで合計1000になるとすれば、これだけポイントに偏りがあるゲームも珍しいんじゃないかと思ったり。
ランク5位のランカーとのバトル初戦で詰まっているところ。敵車がなかなか速く、簡単には勝てそうにないというか。
こちらの愛車はランエボからGallardoに乗り換えました。ランカーから奪ったものですが、非常に乗りやすくかつ速いので、終盤までこれ一台でイケそうな感じです。スーパーカーに疎いので知りませんでしたが、コレはランボルギーニなんですね。
自車の性能に応じてバトルで補正がかかると前回書きましたが、その補正の度合いが果たしてどの程度なのかはよくわかりません。
間違いなく言えるのは、敵車との駆け引きが無いイベントでは、自車の性能が如実に難易度に反映されるということでしょうか。
現在ランク8位。
バトルイベントやランカーとのバトルは、敵車の性能が自車の性能と大体同じに補正されるようで、こちらがクルマをイジったり乗り換えたりしても、相対的な難易度に変化は無く、自分が扱いやすいクルマに乗っていれば、それほど苦労することなく勝つことができます。
問題なのは対警察のイベントでして、イベントクリアに課されるノルマが徐々に厳しくなってきており、また警察からの注目度が上がれば上がるほど追い込みもキツくなってくるので、こちらは正直かなりムズいというか、逮捕されまくりというか。逮捕されると失うものが多く、逮捕されるぐらいならセーブデータをロードしてやり直した方がマシです。
たぶん淡泊にこなしていけば、それほど難しいというわけでもないんだと思います。ですが、オレってば欲深いというか、調子が良い時ほど複数のノルマを同時にこなしてやろうと思ってしまい、結果的に逮捕されてしまうというパターンを繰り返しています。いや、欲張れば欲張るほど見返りが大きいシステムでもあるんで…。
ローリスクローリターンでやるより、どうしてもハイリスクハイリターンに傾きがちです。
ランカーから奪ったクルマでここまで戦ってきていて、現金を使う機会が殆どなかったので、ディーラーにいってロータスのエリーゼを購入し一通りパーツも揃えて走ってみたものの、どうもしっくりこないというか、やっぱりこのゲームは他車との当たりが重要なゲームですから、安定性が一番のような気がしました。なので4WDが一番扱いやすいですね。
昨日シングルでの達成を諦めたチェーンガンの部分をcandoさんに協力してもらい、何とかクリア。やっぱりコレは一人じゃ無理なような…。co-opでダウンと回復を繰り返しながらで丁度といった感じでしたからね。
そのあとの将軍戦は、オレがスナイパーライフルでcandoさんがトルクボウというHardcoreの時と同じ感じで挑戦。
Hardcoreであれだけ苦労したのでInsaneでは無理かなぁと多少は思っていたのですが、やってみたら何度かのリトライで倒せました。至近距離でのグレネードはやはり有効ですね。
というわけで、Insaneで全Actクリア。半分くらいco-opでcandoさんに助けてもらいました。初めて知りましたが、co-opではドム側でもクリアの記録がされるようで。
( `.∀´)
サシ対戦は少しルールをかえてみました。2本先取、ダウンからの回復アリ、制限時間短めなど。
いつもやっているマップではオレが優勢でしたが、初めてとなるマップではcandoさんが優勢というか、オレがあまりにも無防備だったような…。というかFPSでもそうなんですが、オレは複雑なマップになると途端にダメダメになるんですよね…。今後の課題です。
( `.∀´)
candoさんと話していて、実績「大量殺りく」が何とかなるんじゃね?ということで、挑戦。攻略サイトをみて、Act1序盤の敵がドアを焼き切って入ってくるシーンで狙ってみることに。
んが、ムズい。入ってくるタイミングが実はまちまちで、3人揃ってというのがなかなか無く。運の要素が強く思えました。
Act3の壊れる床のところで、わざと落下してレッチでトリプルキルを狙ってもイケると書いてあったので、その後そこで挑戦。これはさほど苦労なく、無事に実績解除できました。大体同時に自分も自爆してしまうんでトリプルキルがちゃんと記録されているのか不安でしたが、大丈夫だったようです。
ブラックリスト11位のヤツまで勝利。
特にカネをかけることもなく、ここまで来ました。クルマの保有台数は4台で、敵から奪ったスープラが主力。
つまんなくはないんだけど、同じようなことをまだまだこなしていかなきゃいけないのかと考えると、萎えます。
シングルでInsaneのAct4クリア。
心が折れるほど難しいところはありませんでしたが、んでもまぁ死にまくりで。基本的には遠くからスナイパーライフルで狙っていったり、ちまちまとピストルで削っていったりで。
ショットガンとトルクボウを持つ敵が苦手ですね。どちらも即死アリなものであり、ショットガンは不意を突かれて近づかれて終わり、トルクボウは気付いたら目の前に被弾されて爆発して終わり、という感じで。しかもトルクボウ持ってるやつはヘッドショットでも数発撃たないと死なないし。
逆にスナイパーは楽。精度の高いショットはそれほど撃ってきませんし、それほどの早さもないのでAIMから攻撃までの流れはオレでも勝ることが可能ですし。何より体力ないですからね。
( `.∀´)
んでAct5ですが、列車の屋根にあるタレットを使ってリーバーを一掃するところで詰まってます。リーバー強すぎというか、シングルでのクリアはほぼ無理なんじゃね?というレベル。直前にトルクボウが落ちているので、コレとタレットを使い分けて落ち着いて個別対処していけばイケるのだと思われますが、オレの腕では多分無理かと…。
タレットが二台あるということは、co-opでは同時に使えるのでしょうか。だとすれば一気に楽になると思われます。というわけでここはco-op待ちか…。
んでもまぁ、ここをクリアできたとしても、今度は将軍なんだよな…。
例によってcandoさんを誘って、co-op。オレがHostでAct2の途中から。
Hardcoreで二人ともイヤになったAct2のクルマ+タレットは、今回はやってみたら数回のリトライで無事にクリア。前半しっかりと撃退してダメージを最小限に抑えていれば、後半は基本シカトでokのようです。
Act2のラストは何度やっても面白いですね。やっぱりこのゲームは、こういうドンパチのシーンが圧倒的に面白いです。
Act3は途中バグやフリーズっぽいのはありましたが、そこそこ順調に進行。ですが、例のトロッコのシーンは、やはり苦戦。Hardcoreの時にco-opでやると逆に難易度が上がってしまうということを体感していたので、今回は数回のリトライで諦め、次のシーンから進めることに。あと少しという惜しい回もあったんですけどね。
次のシーンの別々に進むところもやはり同じように難易度があがる為、ここも数度のリトライで諦めることに。
( `.∀´)
その後サシ対戦をやりましたが、candoさんが己の不甲斐なさに耐えられなくなったのか、数戦おわったところで「もういいよ」と。
( `.∀´)
その後、シングルでAct3のトロッコから再開し特に問題なくクリア。
んで次が自爆レッチが出てくるところなんですが、ここはcandoさんとのco-opですでにクリアしていたにもかかわらず、セーブポイントを上書きしてしまったことにより、またやるハメに。これが結構難しいところで、割とウンザリしました。
その後の部分ではポンプステーションの制圧にちと手間がかかったくらいで、他は問題なし。ポンプのトルクボウを持った敵には、超離れたところから狙撃で対処。少々汚いですが、これが一番確実。
( `.∀´)
気づけばこのゲームのエントリ、もう10いってるんですね。当初はCasualクリアしてこんなもんかと思っておりましたが、今はやればやるほど面白くなってくるゲームだと感じてます。
昨年11月に衝動買いしたやつ。「Gears of War」が一区切りついたので、開封してプレイ。
起動してすぐに、美麗なムービーでお姉さんから「現実ではこんな運転しちゃダメよ」みたいな注意をされ、そのムービーの美麗さに少し驚いたり。
シナリオモードの最初はプロローグムービーとあわせてのレースで、導入部としては面白い作り。レースゲームとしてはややストーリー主導で強いかなというのはありますが、コレはコレで全然アリでしょう。
ただ、シナリオモードの最終目的が「クルマを取り返す」というもので、そのために「ブラックリストに載ってる全15人を下位から撃破していく」必要があり、更にそいつらに挑むために「バトルイベントをこなしたりバウンティを稼いだりする」という事が必要であり、最初の段階でこの流れが全てわかってしまい、クリアに至るまでのプレイ量が推し量れてしまい、ハッキリ言って「すげー面倒」という印象を持たざるを得ませんでした。
レース部分の出来は非常によく、高精細な背景描写と60fps描画は360ならではで、敵車や一般走行車の動きも極めてそれっぽい動きであり、自車のコントロール性も含めて、トータルでかなり完成度の高いものであります。
警察の追跡などは「GTA3」に似ている部分あり。
あとムービーの質は凄いですね。ぼかしが巧く使われています。お姉さんはみんなエロい感じで素晴らしいです。
( `.∀´)
とりあえずブラックリスト15位と14位は撃破しました。あと13人もいると思うとちと憂鬱になります。「ボリュームがある」とも言えますが、レースゲームというのは基本が単純なものだから、強制されるものが多いほど「面倒くせぇな」と思ってしまうのも仕方ないでしょう。
candoさんをつかまえて、対戦。の前に、candoさんがシングルで諦めてしまったという、Hardcoreでの将軍戦をco-opでプレイ。オレがドム。
何度かのリトライの末、クリア。シングルでやるとドムはすぐダメになってしまうのですが、co-opだと純粋に攻撃力が倍になる感じですね。最後はグレネードの連発で倒しました。
その後試しにInsaneでの将軍戦もやってみましたが、これはクリアできず。近寄られた時に冷静に対処できれば、勝機はあるような気もしましたが…。
その後InsaneでAct1の途中からco-opプレイ。オレがホスト。何度か死にましたが、Act1クリアまで。Insaneは二人プレイでちょうど良いバランスかも知れません。もっとも、トロッコなんかの個別プレイに切り替わるシーンでは相当苦しくなることは目に見えていますが…。
その後、いつものようにサシ対戦。これはまぁオレの勝利。流れが良かったです。
