・衛星携帯電話「イリジウム」サービスが国内で復活
イリジウム復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
でも、端末本体価格高い! でも、基本料金それほど高くない! でも、通話料高い!
一番気になったのは、端末のデザインの古くささ。なんなんだコレ。。。
Category: NEWS
・CASIO [ News Release ] – 進化したタフネスケータイ“G’zOne TYPE-R”
・au、折りたたみ型のタフネスケータイ「G’zOne TYPE-R」(K-tai Watch)
標題通り、久々に「ンー、おぉー、いいんじゃねーか、コレ」と思ってしまった携帯です。
機能的には現行/最新ハイエンド機種と比べると劣る面が多々ありますが、ンな路線はハナから狙ってないですからね。
デザインもなかなか良いんですけど、この背面液晶が個人的にはツボです。今時モノクロ液晶って珍しいんですが、単に時刻確認という意味での見やすさはモノクロ液晶が最強ですからね。カシオよくわかってるね! これが最近流行りのブラック液晶だったりしたら殴ってやるところです。バックライト付ければカラー液晶でも良いんじゃ?という人もいるかも知れませんが、サッと時刻確認で携帯を見る際にボタンを押すという一つの動作が入るのは非常に煩わしいと思いませんか?
字面も非常に良いですねー。まさに時計的、G-Shock的。おまけに方位磁石(電子コンパス)も表示できるとなれば、言うことありません。
一つひっかかるのは、「TYPE-R」と称していることも含めて、全体的に若干厨っぽい雰囲気が漂ってるかな…というところです。
あと個人的には、カシオなんでメール作成時にベル打ち(2タッチ入力)が出来ない(と思われる)のが痛いですねー。またトグル打ちに戻るのかよ…と思ってしまうと、ちょっと購買意欲が薄れてしまいます。
ソフトの作りや使い勝手はカシオなんで問題ないと思います。今までカシオ機を何台か使ってきましたが、使いやすさではauのなかでもトップクラスでは無いかと。
しかしまぁ折りたたみ型で良く作ってくれました。次はスライド式、ターン式などもお願いします。…というか、またストレートタイプ作って欲しいですね。
・残虐ゲームソフト、神奈川県が全国初の販売規制へ : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
記事を挙げといて言うのもアレですが、記事の内容自体はどうでもいいと思ってます。そりゃこれによって今後こういうゲームが出づらくなるとかそういった影響があったらイヤですけどね。まぁ勝手に規制してくれよと。
オレが気になったのは、この記事の紙面での扱われ方のデカさです。こんなどうでもいい、それこそナイガイの三行広告以下な内容の記事に、コボちゃんの横の美味しいスペースを使わせるなと。しかも、森教授のコメントまで載ってるし。
まぁ読売ですから、仕方ないんですかね。
・http://www.xbox.com/ja-JP/news/xbox360/default.htm
さすがに発表当日だけあって、公式サイトもニュースサイトもなかなか賑やかですね。
ハード的な部分はもはやよくわかりません。何かスゲぇなってのは毎回次世代ハードが出てくる時にいつも思うこと。まぁユーザからすればとりあえず本体の値段が一番気になるわけで、買いやすい値段になってくれることを祈るばかりです。
しかしまぁ何というか、初代からしたら随分とオシャレな外観になってしまいましたね。初代の野暮ったく不気味な雰囲気が好きなのですが、360はブラックバージョンは発売されないのでしょうか。
GPUはATIということで、初代XBOXとは絵の印象が違うかも知れないですね。
一つ確実そうなのは、D4で繋ぐことの出来るテレビを持っていることが前提というか、古いテレビでは旨みが無いんじゃないかしらという点。PCモニタに繋げるキットとか出てくれればまだ救いなんですが。
ソフトに関してはまだまだ情報が少ないですから、何とも言えませんね。有名なクリエイターの作品が発表されたようですけど、まぁまだ何とも。
そういった有名クリエイター作品の陰に隠れてしまいがちなんですが、ナムコが発表した「フレームシティー」ってのが面白そうですね。Unreal Engine 3を使用とのことで、まぁこういった次世代機の性能を見せるのにふさわしく、またゲーム内容も欧米で受けそうですね。日本ではあまり売れないでしょうけど、こういうのがコンスタントに出てくれるのであれば、オレはXBOX360を買ってみたいです。
・http://www.namco.co.jp/pr/release/51/51-008.pdf
・http://www.namco.co.jp/pr/release/51/51-008refer.pdf
XBOX LIVEについては、今のLIVEの発展させる形をとるとのことですが、これは正解でしょう。今のLIVEはかなりシンプルでわかりやすく、一度設定してしまえば何もいらないですからね。それでいて、ネットゲームに必要な機能は有していますし。
このXBOX360、年末に発売ということで。PS3もそのへんに発売なんですかね? まぁE3も始まりますから、ここらへんの話題がしばらくは続きそうですな。
・お天気キャスター・福井敏雄さん死去
ご冥福を祈ります。
大惨事、という一言しかありません。
なぜこのような事故が起きてしまったのか?という原因については今後解明が進んでいくと思いますが、原因として挙げられる要素がちょっと多いですね。ポンコツATS? 運転士の技量? 置き石? 速度超過? 急ブレーキ?
素人考えで素朴に思ったのですが、意外と電車ってローテクというか、カネがかかってないんだなぁと思いました。F1マシンみたいに、あらゆる箇所にセンサーを付けて、それらからの情報を司令センターみたいなトコで一つ一つリアルタイムに把握し記録できていれば、原因究明も早いでしょうし、事故防止にもつながると思うのですが。
ただまぁ、電車は基本的には脱線しないものとして運行されていて、安全設計もそれがベースになっているだろうから、そういうコストがかかるシステムは難しいのでしょうけど…。
・ポール牧さん死亡、飛び降り自殺か(日刊スポーツ)
タイミングは若干ずれますが、このニュースの裏で以下のニュース。
・坂上二郎、3000人に新曲「飛びます音頭」(日刊スポーツ)
少々不謹慎かもしれませんが、同じ「飛ぶ」という繋がりで。
・ゲームリパブリックの岡本吉起氏とキュー エンタテインメントの水口哲也氏、マイクロソフト Xbox® 次世代機向けソフトの開発に参加
うーむ、坂口氏に続いて続々と。それも、大手を経由して独立したメンツばかり。「Rez」にハマったクチとしては、水口氏の参加には注目してしまいます。この流れで、岡田耕始氏(元アトラス)あたりもお願いしたいところ。そして最後の大物として、E野賢治が!(←もうゲーム作ってないだろ)
・坂口博信氏、マイクロソフトの Xbox® 次世代機向け RPG ソフトの開発に参加
・ミストウォーカー 坂口博信氏インタビュー
次世代機の話ですね。結構、いや大分先の話なので正直どうでもよい気もしますが、ちょっと驚きました。
マーケット的にどの程度の影響があるのかはオレにはわかりません。どうせなら、シリーズ作品では出せなかったような、ぶっ飛んだモノを見てみたいですね。
関係ないですが、「レーシングラグーン」の続編的なモノも、今のハードの技術で作られたら面白そうなんですが。
