Archive for 2月, 2007


テンプレートをイジり中

 たまにやってくる、サイトのデザインをイジりたくなる欲求です。これまでのに特に不満はありませんでしたが…。
( `.∀´)
 スタイルシートとメインページを、一通りイジってみました。
 なんか、前とあんまり変わらないつーか、結局戻ってきたというか。なんだろう、オレはこの配置やデザインが好きなのかな…。
( `.∀´)
 家に帰ってきてから見てみたら、腰を抜かしそうになるくらい驚きました。環境がかわると、ここまで見え方が違うのかよと。やっぱりCRTと液晶の差はでかいですな…。
 とりあえず少し明るくする感じで調整。フォントはOsakaを第一指定で。

Amazonポイントなんてのが始まっていた

 うーむ、こんなのが始まってたんですね。amazonもついにポイント制かー。
 ポイントが無かったのが良くもあり悪くもあったamazonですが、これでギフト券キャンペーンとかはどうなるんだろう。存在感なくなりそう。
 とりあえず本と雑誌は 1%ポイントバックとなるようですが、他のゲームとかDVDとかはよくわかんないですね。商品ページみても書いてないのばっかりだし…。
 ポイントってのは結局のところは、「その分安くしろよ」となるわけで、あんまりポイントを強調しないで欲しいですね。楽天のように「ポイント○倍キャンペーン」とかやりまくるのだけは勘弁して欲しいです。

 おお、すげ、最初の五反田の画像と最後の五反田の画像、昼(朝)と夜ですな! いやーこれはすごい。
 最後の万歩計のデータも興味深いですねー。約10時間、46.5kmかー。今の万歩計はこういうデータをPC上に移行できるんですね。
 基本的に駅を撮るために駅前を通過しているんでしょうから、人ごみとかあって距離以上に疲労されたのではと思います。
 tetsuさんの性格からして、「もう絶対ウォーキングなんてやらねぇ」なんてことになってないか心配ではありますが、継続は力なりというか、もう少し短い距離でも良いので続けられることを期待します。
 お疲れ様でした。

 今更になりますが、2006年のゲーム十傑です。
 昨年は例年以上に遊んだ(遊び込んだ)タイトルの数が少なかったです。って、昨年のエントリと同じなんですが。無職期間はカネがないため新作をあまり変えず、働き出してからは時間がそれまでより取れなくて…ってなところで、まぁとにかくタイトルはこなしてないです。

  • FIGHT NIGHT ROUND 3 (Xbox360,EA)
     Xbox360を買ってはじめてやり込んだゲーム。candoさんからDEMO版を薦められ、そこからの流れで購入したもの。
     んー、ゲームとしての根本の部分は大昔からあるボクシングゲームと何ら変わりません。なんだけど、ダウンに至るまでの攻防や、トドメの一発がキマった時の達成感など、映像クオリティの高さも含め、試合というものが持つ要素を極めて高いレベルで体験させてくれ、その点で既存のボクシングゲームとは一線を画しているのだと思います。
     ちなみにゲームの方はまだクリアしてないというか、三階級制覇はまだなのです。実績解除は全てokなのですが。

  • ツーリストトロフィ (PS2,SCEI)
     はじめた当初は色んな意味で違和感を感じていましたが、ライダービューにしてからは慣れてきて、好きなシアトルなどで走っているうちに、その気持ちよさが感じられるように。
     一通りレースをこなした後はニュルのタイムアタックを中心にやっていましたが、多分このゲームのニュルでのライディングの感覚というか凄みとかは、当分忘れない自信があります。
     USBメモリを使ったゴーストとの仮想対戦も面白かったです。バイクゲームも今後はオンライン対戦が当たり前になるかと思いますが、このゴーストデータとの走りというのは対戦とはまた違ったものであり、消えないで欲しいなぁと思うところです。

  • ゴッドオブウォー (PS2,カプコン)
     当初は存在すら知りませんでしたが、評判が良さそうなので買ったもの。
     こういうアクションは苦手なのですが、難易度を上げても楽しめました。(クリアはしませんでしたが…)
     洋ゲーだから云々というのは適切ではないかもしれませんが、序盤やワンプレイではそれほど突き抜けた面白さはないものの、続けていてもそれほど飽きを感じさせないというか、難易度を上げての再プレイとかが全く苦ではなく、むしろどんどんハマリ込んでいくという点では、今やっている「Gears of War」と全く同じ。違うのは、ゴッドの方はコンボなどを駆使して戦っていくよりアクション要素の高いものであり、最終的には上手い下手が露骨にでてしまう点でしょうか。

  • HALO 2 (Xbox,マイクロソフト)
     初代のLive解約前に勿体無いのでオンラインをやり、そこからの流れでシングルを(発売からだいぶ遅れて)やったもの。
     ストーリーや全体的なつくりなど、前作からの続編として正当な作りで、期待を裏切らなかったことは間違いありません。なので逆に言えば、未プレイの人は初代とセットでやるのがいいかと。

  • Call of Duty (Windows,メディアクエスト)
     ビデオカードを新しくした流れでの購入。PCのゲーム(特にFPS)ってのは大体この流れが多いですね。
     全体的な完成度が高く、非常によくできているゲームですよ、これは。基本的な動作がしっかりプレイヤーに馴染む形で用意されており、このゲーム以後これらの操作がFPSでデフォルト化してるといっても過言ではないくらい。特にAIMのし易さは素晴らしいです。
     あとは雰囲気ですね。第二次大戦に詳しくないオレでも、スターリングラードの導入部や市街地戦の描写など、圧倒的な臨場感がありゾクゾクきました。
     2003年のゲームですが未だにマルチに人がいるのも良し。

  • BROTHERS IN ARMS (Windows,ライブドア)
     十傑に入れるほどかどうか迷いましたが、一応。
     序盤は非常に淡白で、いまいちなFPSっぽいなと思いながらやっていました。が、中盤以降の盛り上がり方はなかなかで、そこではじめて味方連中への指示なども重要さを持つようになったり。
     FPSとしての基本部分は「CoD」と比べると見劣りするのは事実ですが、コレはコレで楽しめました。日本語版を買っていればと少し後悔したり。

  • HALF-LIFE (Windows,サイバーフロント)
     今更説明不要。なんか2〜3年に一回遊びたくなる欲求があったりします。
     FPSとしてはもうかなり古い世代となりましたが、未だに文句なく面白いですね。今回は字幕パッチあててやったんで、また違った感じも受けました。

  • HALF-LIFE OPPOSING FORCE (Windows,サイバーフロント)
     ある意味、オレは本編よりこちらのほうが好きかも知れません。よくわからない部分もありましたが、シューティング要素は本編よりこちらの方が面白いでしょう。
     ちなみに「BLUE-SHIFT」はどっちつかずであり、またストーリー展開もイマイチでしたので、今回は十傑には入れませんでした。

( `.∀´)
 以上です。って、8本しか無い…。思いっきりタイトルに偽りありですな。
 もっと色々やっていた気もしますが、印象及び日記ログからは以上かなぁ。年末にやっていた「戦国無双2」は、年明けてからもやってますんで、来年のエントリにします。

Gears of War *12

 昨日シングルでの達成を諦めたチェーンガンの部分をcandoさんに協力してもらい、何とかクリア。やっぱりコレは一人じゃ無理なような…。co-opでダウンと回復を繰り返しながらで丁度といった感じでしたからね。
 そのあとの将軍戦は、オレがスナイパーライフルでcandoさんがトルクボウというHardcoreの時と同じ感じで挑戦。
 Hardcoreであれだけ苦労したのでInsaneでは無理かなぁと多少は思っていたのですが、やってみたら何度かのリトライで倒せました。至近距離でのグレネードはやはり有効ですね。
 というわけで、Insaneで全Actクリア。半分くらいco-opでcandoさんに助けてもらいました。初めて知りましたが、co-opではドム側でもクリアの記録がされるようで。
( `.∀´)
 サシ対戦は少しルールをかえてみました。2本先取、ダウンからの回復アリ、制限時間短めなど。
 いつもやっているマップではオレが優勢でしたが、初めてとなるマップではcandoさんが優勢というか、オレがあまりにも無防備だったような…。というかFPSでもそうなんですが、オレは複雑なマップになると途端にダメダメになるんですよね…。今後の課題です。
( `.∀´)
 candoさんと話していて、実績「大量殺りく」が何とかなるんじゃね?ということで、挑戦。攻略サイトをみて、Act1序盤の敵がドアを焼き切って入ってくるシーンで狙ってみることに。
 んが、ムズい。入ってくるタイミングが実はまちまちで、3人揃ってというのがなかなか無く。運の要素が強く思えました。
 Act3の壊れる床のところで、わざと落下してレッチでトリプルキルを狙ってもイケると書いてあったので、その後そこで挑戦。これはさほど苦労なく、無事に実績解除できました。大体同時に自分も自爆してしまうんでトリプルキルがちゃんと記録されているのか不安でしたが、大丈夫だったようです。

NEED FOR SPEED MOST WANTED *2

 ブラックリスト11位のヤツまで勝利。
 特にカネをかけることもなく、ここまで来ました。クルマの保有台数は4台で、敵から奪ったスープラが主力。
 つまんなくはないんだけど、同じようなことをまだまだこなしていかなきゃいけないのかと考えると、萎えます。

Gears of War *11

 シングルでInsaneのAct4クリア。
 心が折れるほど難しいところはありませんでしたが、んでもまぁ死にまくりで。基本的には遠くからスナイパーライフルで狙っていったり、ちまちまとピストルで削っていったりで。
 ショットガンとトルクボウを持つ敵が苦手ですね。どちらも即死アリなものであり、ショットガンは不意を突かれて近づかれて終わり、トルクボウは気付いたら目の前に被弾されて爆発して終わり、という感じで。しかもトルクボウ持ってるやつはヘッドショットでも数発撃たないと死なないし。
 逆にスナイパーは楽。精度の高いショットはそれほど撃ってきませんし、それほどの早さもないのでAIMから攻撃までの流れはオレでも勝ることが可能ですし。何より体力ないですからね。
( `.∀´)
 んでAct5ですが、列車の屋根にあるタレットを使ってリーバーを一掃するところで詰まってます。リーバー強すぎというか、シングルでのクリアはほぼ無理なんじゃね?というレベル。直前にトルクボウが落ちているので、コレとタレットを使い分けて落ち着いて個別対処していけばイケるのだと思われますが、オレの腕では多分無理かと…。
 タレットが二台あるということは、co-opでは同時に使えるのでしょうか。だとすれば一気に楽になると思われます。というわけでここはco-op待ちか…。
 んでもまぁ、ここをクリアできたとしても、今度は将軍なんだよな…。

Gears of War *10

 例によってcandoさんを誘って、co-op。オレがHostでAct2の途中から。
 Hardcoreで二人ともイヤになったAct2のクルマ+タレットは、今回はやってみたら数回のリトライで無事にクリア。前半しっかりと撃退してダメージを最小限に抑えていれば、後半は基本シカトでokのようです。
 Act2のラストは何度やっても面白いですね。やっぱりこのゲームは、こういうドンパチのシーンが圧倒的に面白いです。
 Act3は途中バグやフリーズっぽいのはありましたが、そこそこ順調に進行。ですが、例のトロッコのシーンは、やはり苦戦。Hardcoreの時にco-opでやると逆に難易度が上がってしまうということを体感していたので、今回は数回のリトライで諦め、次のシーンから進めることに。あと少しという惜しい回もあったんですけどね。
 次のシーンの別々に進むところもやはり同じように難易度があがる為、ここも数度のリトライで諦めることに。
( `.∀´)
 その後サシ対戦をやりましたが、candoさんが己の不甲斐なさに耐えられなくなったのか、数戦おわったところで「もういいよ」と。
( `.∀´)
 その後、シングルでAct3のトロッコから再開し特に問題なくクリア。
 んで次が自爆レッチが出てくるところなんですが、ここはcandoさんとのco-opですでにクリアしていたにもかかわらず、セーブポイントを上書きしてしまったことにより、またやるハメに。これが結構難しいところで、割とウンザリしました。
 その後の部分ではポンプステーションの制圧にちと手間がかかったくらいで、他は問題なし。ポンプのトルクボウを持った敵には、超離れたところから狙撃で対処。少々汚いですが、これが一番確実。
( `.∀´)
 気づけばこのゲームのエントリ、もう10いってるんですね。当初はCasualクリアしてこんなもんかと思っておりましたが、今はやればやるほど面白くなってくるゲームだと感じてます。

コンタクトレンズ新調

 以前作った実家の方のコンタクト屋に電話した後、池袋のメニコンに行って、レンズのリニューアルサービスと紛失サービスを受けてきました。
 眼科医の診断や各種測定を受けたわけですが、オレが今までコンタクトを購入するにあたって受けてきたどの診察よりも細かい内容でした。機器も新しめというか、初めてみるものもありました。
 とりあえず測定/診断の結果は問題なしということで。細胞の数もまったく問題ないとのことで、約10年間ハードコンタクトを使用してきたわけですが、一安心です。
 ただ、リニューアルサービスは今まで使っていたレンズと交換になるのですが、レンズの汚れ(主にタンパク汚れ)については指摘され、そこから純正ケア用品の販売案内されてしまいました。ゆるりと断りましたが。
 今まで使っていたレンズと若干異なるカーブのレンズにしてもらい、装着し、違和感ないことを確かめた上で、医師の最終チェック。問題なく通過し、そのまま帰ってきました。
 てっきり新しいレンズは取り寄せで後日もらうのかと思っていましたが、即日持ち帰りでokでした。これはオレが今までコンタクトを買ってきたなかで初めてのことであります。レンズは取り寄せるものだと思っていましたが、池袋のように回転率の高いところは、在庫も豊富に持っているということなのでしょうか。なんにせよ驚きであり、嬉しい誤算ではありました。
 ちなみに左右同じレンズとなりました。度はこれまでと変わらないものですが、カーブを変更したことや、何より汚れのない新しいレンズということで、見え方はだいぶ変わった印象をうけました。矯正視力1.2であります。
 なお左右同じレンズということで、「どっちが右だっけかー」といった悩みから解放されます。これはなかなか大きなことで、ケアレスミスによる左右逆転が無くなります。
 まぁいいたいことは、「コンタクト万歳」ということで。

コンタクトレンズ紛失

 くそぅ、我が人生で二度目の紛失なり。左眼のレンズを流しに流してしまったと思われます。
 メニコンのメルスプランに入っているので紛失でも5000円の出費で済みますが、痛いなぁ。
 仕方なくメガネで仕事してますが、慣れなくてダメですな。くそぅ。