昨年は例年以上に遊んだ(遊び込んだ)タイトルの数が少なかったです。時間だけはありましたのでゲームに費やした総プレイ時間はまずまずなれど、多くのタイトルをこなすスタイルではありませんでした。新作ゲームを買う基準を設定したというのもありますし、何よりカネに余裕が無かったというのが一番かも知れません。
なので、ベスト10本を選ぶというよりは、ただ遊んだゲームの羅列に近いですね。ただ、どれも間違いなく面白かったものなので、十傑に相応しいと思っています。
あと、昨年この企画をやらなかったこともあり、数あわせの為に2004年遊んだゲームも入れました。都合良すぎですが、まぁそんな感じで。
・ベースボールライブ2005(PS2、ナムコ)
恐らくプレイ時間で言えば昨年一番遊んだゲームだと思います。阪神が好調だったこともあり、昨年前半は自分の仲での野球熱が高かったですからね。誰も読んでなかったと思いますが、プレイ履歴(試合結果)を全試合日記に落としたのですから、自分でもよくやっていたなと思います。対CPU戦でも、一戦ごとに喜怒哀楽というかドラマのある試合が楽しめたのは良質なスポーツゲームの証であり、本当によく出来ていましたね。
・真女神転生III(PS2、アトラス)
予約して購入したもののずっと積んでいたものをようやくプレイしたもの。プレイ開始後すぐに、こんな面白いゲームを積んでいた自分を恨みました。「真II」からおよそ10年ぶりの新作になりましたが、スピーディでシンプル、それでいて遊び甲斐のあるシステムというスタンスは変わらず。ハードが進化し演出面が今風になっても軸はぶれてなく、これぞまさしく続編であります。
・グランツーリスモ4(PS2、SCEI)
レースゲームとしてみた場合、システム面にいろいろ不満が出ますけど、それでもクルマをドライブするという一点のみをみれば、PS2ではこれに勝るものはまず無いのは間違いないでしょう。新作として見ると、やっぱりニュルの収録が大きいですね。まぁ山内氏がニュルに惚れ込んでしまったのか、やたらとキーワードになりますけど、確かにそれだけの魅力あるコースですからね。他の新コースがクソでも、全然気になりませんでしたし。
ちなみにオレはゲーム進行の大部分をB助にやらせてしまいました。これが何を意味するかは、自分でもよくわかりません。
どうでもいいですが、公式でタイムアタックやってたんですね。全く気づきませんでした。発売直後にやらなかったのは、敢えてなのか…?
・MotoGP4(PS2、ナムコ)
ご存じMotoGP。とにかくMotoGPクラスの怖さ。これに尽きますな。ゲームなのでハイサイド喰らっても痛くもないわけですが、頭の中で何かが爆発します。ズドーンと。こんなゲームはなかなか無いですよ。ドラクエIIIにおいて光の玉を使わないでゾーマに挑むような怖さがあります。ヘタレなオレは、コンディション:雨を選ぶことすら出来ません。だって怖いんだもの!
ちなみにこのゲームは、未だプレイ中です。飽きないというか、これはもう完成してしまってるから、幾らでも遊べてしまいますな。
・Forza MoterSport(XBOX、マイクロソフト)
一言で言ってしまえば、XBOX版GT4。ただ、遊べば遊ぶほど、GTシリーズとは違う点が際だってきまして、何というか、クセはあるけど妙にハマってしまう要素が散りばめられている感じですね。また、フェラーリ、ポルシェなどGTシリーズに収録されてない車種が収録されているのも新鮮です。じゃじゃ馬ばかりでまともに運転できないわけですが…。
個人的には、30fpsだったのがとにかく残念でなりませんでした。これが60fpsなら、伝道師になっても良かったのですが。XBOXのレースゲームをやっていると、海外の連中はあまりフレーム数に拘ってないのかなと思ってしまいます。いや、拘るヤツはPCゲー、拘らないヤツは家庭用と棲み分けが出来ているのでしょうかね。
・Fable(XBOX、マイクロソフト)
洋ゲーらしいクセの強さはありましたが、ゲームそのものは日本でも十分に売れる完成度の高いアクションRPGでした。オレも珍しくクリア後すぐに再プレイしましたし。ただ欲を言えば、もっともっとフリーシナリオ的なゲームで良かったのではと思ってしまいます。自由度の高さとゲーム進行のバランスはとれていましたが、やっぱり自由度の高さがあるのだからそれをとことんまで楽しむことが可能なルートなどが用意されていればなと思います。
・DeusEX:Invisible War(XBOX、アイドス)
ゲーム開始当初はネガティブな意見ばかりが出ましたが、結局2周半くらい遊んでしまいましたね。不満はあるもオレのツボだったということでしょうか。没入感がありましたね。システムもよく考えられていました。XBOXのFPSはHALOシリーズがあるのでなかなか他のFPSが注目されませんが、佳作以上のタイトルが実はゴロゴロしているので注意が必要です。
・grand theft auto double pack(XBOX、カプコン−Rockstar)
ゲーム外の部分でいろいろ話題になるゲームですが、まぁ普通に箱庭ミッションこなしゲーとして面白いですよね。難易度というかバランスが妙なところがありますが、解法が一つでないという自由度の高さは素晴らしく。とはいえ未クリアなので、今一度本腰いれてやらねばなりませんね。街が覚えられなくて毎回泣いていますが。ちなみに「バイスシティ」の方は未プレイで、感想は「3」のみのものとなります。
・真女神転生II(GBA、アトラス)
移植作なので本来はここに挙げるべきでは無いかもしれませんが、これをプレイしたことでそれまで積んでいた「III」を遊ぶ気になったということで、無理矢理に。まぁ語り尽くされた名作ですから何を言っても今更になりますが、SFC・PSとバグまみれだった「II」が安心して遊べるという点は非常に偉大ですね。いや、バグVerが酷すぎるだけですが…。
・HALO2(XBOX、マイクロソフト−Bungie)
2004年年末に遊んだゲームなので本来は2005年正月の当企画に挙げるべきでありここに挙げるのはおかしいのですが、2005年はこの企画を書いてなかったということでお許し下さい。まぁXBOXを代表するゲームですので、どこかで挙げておかねばなりませんので。
しかし偉そうなことを言っておきながら、実はシングルプレイが未だ未プレイだったりします。マルチもあれ以来やっていませんし。いや、やりますよ、やりますやります。来年の当企画では、シングルプレイ含めた感想を語っていることでしょう(保証なし)。
( ´ Д `)
いやいや、本当に10本選ぶのに苦労しました。春〜夏、ベースボールライブ2005しかやっていませんでしたからね。一つのゲームで長く遊べるというのは幸せなことですが、十傑的には寒い状況となってしまいました。
あとは積みゲー消化。全然消化できませんでしたので、これは今年も引き続きます。
また、続編ものの新作を原則買わないというのも継続です。ただまぁこのスタンスを貫き通すと、買うのは洋ゲーばかりという状況になりそうですね。もっと頑張れよ、国産!まぁ面白ければどちらでも良いわけですが。
( `.∀´)
新ハードはどうなるんですかね。360はやっぱり苦しいようですし。かといってPS3もわけわからんしなぁ。まぁしばらくは様子見ですね。
現行ハードの新作では、SCEI「ツーリストトロフィ」が気になりますね。MotoGPとは毛色が違うようで同じバイクでも競合タイトルにはならないっぽいですが。GTシリーズのように序盤の縛りが強いと萎えるので、その点の確認だけは買う前にしないといけませんね。
Latest Entries »
今年はウンナン司会の特番が多いですなー。毎年こんなに多かったでしたっけ。
青木さやかが昨年の勢いそのままに凄い露出ですが、個人的に嫌いなので彼女が出るとすぐにチャンネルかえてしまいます。まぁ女の芸人で万能に使えるのが少ないから、仕方ないんでしょうね。司会とかかなり下手ですが、他の人がもっと下手なので仕方なしと…。
あと、琴欧州。いくら何でも、出過ぎでしょう。別にユーモアがあるわけでもなく、単に朝青龍や千代大海よりもイメージが良いというだけで、重宝されすぎでは。話題の人を使うという制作側の安易な発想が悪い方に出ているような。
年末年始の特番はクソと言っておきながら結構観てるな、オレも…。
一時は値段的に躊躇していたPPVでの視聴でしたが、マッチメイクを改めてみたら我慢出来なくなって一気に観てしまいました。ちなみにDynamiteの方はビデオ録画に失敗してしまいまして、観ていません。
以下、結果と気になった試合の雑感です。
○チャールズ・“クレイジー・ホース”・ベネット(腕ひしぎ逆十字固め)金子賢×
○中村和裕(判定)近藤有己
○ジェームス・トンプソン(KO)ジャイアント・シルバ×
○菊田早苗(判定)瀧本誠×
○エミリヤーエンコ・アレキサンダー(裸絞め)パウエル・ナツラ×
○エメリヤーエンコ・ヒョードル(KO)ズール×
○ダン・ヘンダーソン(判定)ムリーロ・ブスタマンチ×
○五味隆典(KO)桜井“マッハ”速人×
○桜庭和志(アームロック)美濃輪育久×
○マーク・ハント(判定)ミルコ・クロコップ×
○ヴァンダレイ・シウバ(判定)ヒカルド・アローナ×
○吉田秀彦(腕ひしぎ逆十字固め)小川直也×
金子賢は見せ場無し。まぁ仕方ないでしょう。打撃を喰らって痛がって背中を見せてしまうあたりが素人丸出しで話にならず。シャブジャンキーと言われていた金子が頑張っている姿は認めても、PRIDEのリングには不要ですね。
あ、この試合はTK(高阪剛)が解説を務めましたが、なかなか良かったですね。言っていることが非常に具体的かつ細かく、マニアからしたら高田よりも全然良いと思うでしょう。
中村と近藤は終始中村のペースでしたので判定でも仕方無し。ポスト吉田として期待されている中村がここで負けるわけにはいかないという気迫が勝ちましたね。個人的には近藤が好きなのですが、今回は見せ場ありませんでした。残念。
菊田と瀧本は、判定でしたが内容は菊田の圧倒的な勝利。というか瀧本は総合への慣れが遅いですねぇ。百戦錬磨の菊田が相手では、話になりませんでした。表の柔道王と裏の柔道王というマッチメイクでしたけど、菊田にとっては旨味の少ない試合だったのでは…。
ヒョードルとズールは、ヒョードルの凄さが凝縮された試合でした。とにかく強い、強すぎる。狙いを一点に絞って、速攻をかけましたね。全く遊びなく、完勝でした。ヒョードルは王者の割には人気無いですが、こうして強さを改めてみせられてしまうと、やはり文句無く王者として認めるしかありません。
ダンヘンとブスタマンチは消化不良な試合でした。一応ダンヘンが勝ってウェルター級制覇となりましたが…これでは価値がありませんね。ダンヘンは長いこと好きな選手ですが、だからこそもっと魅せる試合をして欲しいと切望します。
五味とマッハ。やっぱり五味の勢いは凄いですね。個人的に好きな選手ではありませんが、この階級に日本人に既に敵はいないのは事実でしょうね。あとは世界から強い選手をどんどん呼んで、ライト級をより盛り上げるしかありません。武士道でちまちまやっているのでは、修斗と大差ありませんからね。
サクと美濃輪はプロレスラー同士の試合ということで格闘家のそれとは全く違う盛り上がりを演出されていましたが、試合自体はそれほど過剰なものはなく、割と淡々と総合然としたものでした。ただ、ロープ際での攻防はホイス戦を、フィニッシュはホイラー戦を思い出させるもので、やはり桜庭は見せ場を作るのが巧い選手だなぁと思ってしまいました。
ハントとミルコ。これはハントの試合になりましたね。ミルコは伝家の宝刀左ハイを連発しましたが、序盤こそ効果的だったものの中盤以後は完全に見切られていましたね。一方ハントの押しは強く、これぞヘビー級という凄みをみせてくれました。グラウンドでの攻防がありませんでしたのでハントの総合での今後を占うことは出来ませんが、K-1出身の選手としてミルコに続くことが出来れば、ヘビー級がより面白くなりますね。練習嫌いでも、あの天性のセンスがあれば…と思ってしまいます。
シウバとアローナ。判定決着となりましたが、どちらにとっても消化不良だったでしょうね。両者ともに決定打は無く、終始見せ場に乏しい試合でした。これが、アローナの試合の悪いところなんですよね…。シウバも勝つには勝ちましたが、これでは完全に復活したとは言えないでしょう。次戦が注目です。
最後の吉田と小川。吉田の道着着用が戦前の話題となりましたが、結局着ませんでしたね。試合は、小川の見せ場はあまり無く、吉田が終始コントロールしました。序盤に吉田が足を極めたところで、小川の足(くるぶし?)は折れてしまったそうですね。その点を踏まえて再度試合を観ると小川の凄さも良くわかるのですが、それでも吉田の勝ち以上の価値は無いでしょう。
試合後のパフォーマンスは、客を掴むという部分でさすがに小川が勝りましたね。一方の吉田も小川の頼みをむげにすることなく自分の主張を貫いたという点が良かったです。こういうプロレス然としたやり取りをあんまりやられると(しかもメインの後で)薄ら寒いのですが、うまく吉田がバランスとった形でした。
興行的な部分を総括して言うと、まず大成功と言って良いと思います。全12試合、しかも通常の興行のメインになりうるカードが揃ったということを考えると、少々欲張りというか、詰め込みすぎだと言わざるをえませんが、それは大晦日興行、つまりお祭りということで、許されても良いでしょうね。
ただ個人的には大晦日興行は、男祭りの前身である一番最初の猪木ボンバイエを超えるものは未だ出てきてないと感じます。結局インパクトの問題なのですが、男祭りのような全部入りのイベントは視聴率こそとれるものの、格闘技の興行としては満点を付けられるものではない、と思えてしまいます。
PRIDEは人気が鰻登りで、階級を新設したりGPを盛んにやったりしてどんどん肥大化してきてますが、もう少しシンプルにしても良いと思います。ナンバリングされた通常の興行がほとんど行われていない状態を、DSEは冷静に考えてみる必要があるのではないかと。
今年もよろしくお願い致します。
( ´ Д `)
紅白、最初から最後まで見ていました。細かい雑感は後にして、とりあえず感想をメモ。
例年以上に、いや例がないくらい、民放の番組(企画)に乗っかったネタが多かったですね。まぁそもそも司会が民放出身のみのなんですから、これはもう確信犯的なものでしょうね。やりすぎと感じる部分もありましたが、まぁマンネリ感を少しでも払拭するには有効な手法なのは間違いないでしょう。
ちなみにみのの司会も悪くなかったです。個人的な好き嫌いは別にして、やっぱり進行は巧いですね。
どうせ民放に乗るのなら、サンボマスターも見てみたかったですね。電車男を絡めてそこからアキバ系までパロディで描ければ、年の締めくくりとして面白かっただろうと。
ハロプロ勢は結構良かったですね。最後もアップがありましたし。1枠に押し込める形でしたけど、時間的にはだいぶ長く与えられて、しっかりパフォーマンス出来たんじゃないでしょうか。
( `.∀´)
PRIDE男祭りは1/1中に見ます。結果知るのが怖くて、見終わるまでネット回れない…。
右肩下がりで露出が減っているわけですが、今年の年末年始(日本語がおかしいですね)は特に寂しい状況ですね。
とりあえず絶対押さえておくのは、NHK「紅白」とTBS「CDTV年越しLIVE」しか無いですね。元旦のCX「かくし芸」はオレは見ません。見たことが無いので…。ハロプロの部分だけキャプチャすれば良いのかも知れないですが…。あとはテレ東毎年恒例の1/2長編時代劇に高橋愛ですが、これはさすがに時間長すぎますからね。毎年ハロプロ枠があり過去に藤本や石川がお世話になっている枠ですので敬意は払いたいですが、実際見るのはつらい…。ただ、役者としての高橋が見られるという点は良いですね。
あとはローカル放送で若干の出演があるようですが、見られませんし。
矢口保田辻加護のバラエティ番組への出演は結構ありますが、押さえておく程のものかと言われれば苦しいしなぁ…。
数年前までの活躍ぶりと比較してしまうと、本当に寂しくなりますね。
(参考)
・Musumenavi
今年ほど総括が楽な年は無いですね。一言で表せます。
だらけすぎた一年でした。
2006年はもう少しまともな社会人生活をしないといけませんね。我ながら、切にそう思います。
XBOXとPS2、それとライブDVDなど、いわゆるトールサイズのDVDケースについて、整理完了しました。
部屋の壁に存在する収納、いやオブジェのようなものを利用しました。が、それだけでは足りませんでしのたで、100円ショップでDVDミニラックを2つ買ってきました。(左側のCDラックの上部)
CDケースサイズのDC、PS、DVDも整然と並んでいるように見えますが、実はまだ未整理です。これはAVラック内との兼ね合いがあるので、完了までにはまだ時間かかります。
( `.∀´)
日記では整理完了した様子のみを記載しておりますが、部屋全体の整理は驚くほど進んでないのが実状です。完了しやすそうなものから片づけていますので、これから先の部屋整理は今まで以上に骨が折れる作業になりそうです。
とりあえずは、ビデオテープですね。これが部屋の癌なので、これを何とかしないと。
簡単では無いと思っていましたが、ついに年またぎの壮大なプロジェクトとなってしまいました。オレ部屋整理。
毎年のことですが、大晦日だけはビデオデッキがフル稼働します。ただ、今年はMTVX2004HFが加わってくれますので、だいぶ楽になりますが。
12/31
15:00〜PRIDE男祭り2005(スカパーPPV):D-VHS (→リピート放送で録画する可能性大)
18:00〜レコード大賞(TBS):D-VHS
19:20〜紅白歌合戦(NHK):MTVX2004HF
21:00〜Dynamite!!(TBS):D-VHS
23:50〜CDTVスペシャル年越しLIVE(TBS):D-VHS
25:30〜朝まで生テレビ元旦SP(EX):MTVX2004HF
こんな感じです。結局、歌番組と格闘技ということで。まぁバラエティは一年中やってますからね。
PRIDE男祭りは、地上波との兼ね合いがあり時間調整が行われるので、正直生だと時間が読めないので生放送録画はしないつもりです。ただ、夏のGP決勝戦もそうでしたが、PPV料金が3150円というのが気になるんですよね。PRIDE人気が高まっているのをいいことに、殿様商売になっている感じが…。
CSのTBSチャンネルでは浜崎あゆみのカウントダウンコンサートもありますが、こちらもリピート放送で済ませる予定です。
また、Dynamite!!も後日TBSチャンネルで完全版が放送されるようですので、今回の生中継は画質無視で録画しようと思ってます。
S-VHSを使わなくてよさそうなので、今年はフル稼働とは言えませんな。PRIDEをどうするかだけが問題…。
ちなみにリアルタイムで観るのはおそらく紅白になります。他の番組は後でゆっくり観ればよいので、チャンネルを頻繁にかえるスタイルはとりませんね。
今日何気なくホームセンターに立ち寄ってみました。
最近ROOMカテが熱いこともあり、それなりに興味をもって家具のコーナーを覗いてみたのですが、改めて見てみると、家具の種類の多さに驚きますね。
同じように見える商品でもよく見ると細かい部分が違っていて、その些細な違いが実は個人の生活空間でのフィット感と使い勝手を左右するものであったりするから、奥が深いですね。
メタルシェルフやスチールラックも置いてありました。メタルシェルフを見るとどうしてもcandoさんの25kというのが頭に浮かんでくるのですが、ベーシックな使用例では結構安く収めることも可能なんですね。それでも他の木製家具などに比べれば割高なのかも知れませんが、そこは自由度の高さで相殺できるでしょう。機会があればオレも組みたいなぁ。(と思った直後に、自室のテレビ周りは(ショボ)スチールラックを使っていることを思い出しました。)
( `.∀´)
今のオレの部屋は、一人暮らし時代に買いそろえた家具と、元々この部屋にあった家具がごっちゃになっていて、統一感などは全くありません。と同時にスペースも全く余裕がなく、新規に大きめの家具を導入することはまず不可能なんですね。
どうしてもというなら、古い家具を捨てて新しい家具に替えれば良いわけですが、それには大変な手間とコストがかかりますからね。なので、可能な限りは今ある家具を利用して、何とかモノを収めたいものです。
結局、家具というか部屋の収納というのは、一番最初が一番重要になるのは間違いないですな。最初にどういう家具を導入するかによって、その後の方向性や空間効率性が決まってしまうわけで。なので部屋に何もない状態の時にこそ、今後のあらゆる可能性を探った上で、自分が納得しうる良質の家具を選ぶ必要があるということですね。
( ● ´ ー ` ● )
家具のおもしろさ、いやもっと言えば部屋イジリのおもしろさというのは、誰しもが空間デザイナーになれる点にあります。限られた空間を如何に効率よくかつ使い勝手良く家具を配置するか。インテリアやデザインといった言葉にすると気恥ずかさ(と薄ら寒さ)がありますが、これらは割と本能的なものなのかも知れませんね。
一番の問題は、そういったことをわかっていつつも、面倒であるという一点において整理を怠ってしまう怠惰な己ですな。ズルズルと掃除しない→ある閾値を超えると大掃除欲、というのはダメ人間の宿命なのか…。
やはり、定期的に晒すのが一番手っ取り早い対処策ぽいですな。
今年の冬はファンヒータをガンガン使っているのですが、外気温とのギャップが激しいのか、それとも加湿器の使用がいけないのか、窓ガラス周辺の結露がなかなか凄いことになってるのに最近気づいてしまいました。
このまま放っておくと窓周辺の木がカビって仕舞には腐ってしまいますので、一応の対策としてエアキャップ(ぷちぷち)を貼ってみることにしました。

素人DIYなので特にどうこうという事はありません。でかいエアキャップと両面テープを用意して、両面テープを窓のフチに貼り、そこにエアキャップをのせるだけ。不器用なオレでもそれっぽく仕上がりました。
皮肉だったのは、厚みのある強力粘着タイプの両面テープより、安い薄いタイプの方が、しっかりフィットしてくれた事です。
結露への効果は気休めレベルかも知れませんが、冷房/暖房効率の向上は多少は見込めますね。あと防音も多少は見込めるでしょうか。いずれにせよ手間はかからないので、オススメです。
